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ウィズと言えば忍者の独壇場ですね!

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ウィザードリィとダンジョンマスターは似ている感じですが、
特にウィズ6だとかなり近づいた感じですね。
ゲーム内容的もかなり似ていたイメージですが、

個人的にはウィズ6はかなり楽しめました。
基本テキストはウィザードリィを残しつつ、
新しい要素を取り入れるのは嫌いじゃありません。
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忍者は何も装備しないと、勝手にACが上がっていきます。
レベル20くらいになれば、装備なしの方が
装備しているよりも強くなっていたような気がしますね。

忍者のACはレベルが上がるほどに上昇するので、
他のkyらくたーとちがって限界がありません。
この点が忍者の神がかっている点です。
ハイレベルなパーティーであれば、3人でもクリアできます。
忍者とロードと侍がいれば、宝箱を会場できますし、
魔法使いと僧侶のスペルも使うことができるのです。

もっとも、アイテムの鑑定だけはできませんから、
ビショップがいると完璧ですね。
あとは荷物持ちのキャラを追加すればいういことなしです。
忍者がいれば全九里も簡単です。
もんだいはそこまで育てる方が大変だということですね。
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