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ウィズと言えば忍者の独壇場ですね!

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ウィズ4ではモンスターが仲間になる。
一方で、冒険者が的となって向かってきます。
敵としてのモンスターはあれほど強大に感じたのに

観方になっていると意外と頼りなかったり、
ザコだと思ってた冒険者とかも
敵にな手みるとかなり強力だったりします。

  • 腱鞘炎の治療法

  • 腱鞘炎のサポーター

  • 健康とケガについて知ろう
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    ハイマスターを仲間にできると
    かなりいろんな効果を得ることができます。
    おそらく、み方の忍者とかより

    敵の忍者の方が特殊能力は
    体力は上回っているように感じます。
    まあ、敵の忍者は鍛えられませんけどね。

  • 肉離れの治療法

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  • 腱鞘炎とテーピング
  • ウィズと日本のRPGを考えていると
    つくづくアメリカのゲームだなぁと思います。
    一発で全滅してしまうトラップとか、

    日本人じゃ考え付かなそうなアイデアが
    バンバン盛り込まれているのが特徴。
    ウィズはアメリカだからこそ生まれたのでしょう。

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  • ぎっくり腰の症状

  • ファミコン版のマロールは理不尽です。
    マップから座標を選ぶのでなく、
    移動する度合いを選択するタイプなので、

    間違うと石の中に突っ込んだりとか
    ダンジョンの上空にワープしてしまうことも。
    当然、一発で全滅してしまいます。

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  • 外反母趾の治療 手術

  • 外反母趾の手術 ブログ
  • レベルが上がってくるとマロールを覚えます。
    これによって移動がかなり便利に。
    いちいち階段を使って下に降りずとも、

    一発で最下層まで行けてしまうので。
    逆にいえば、どんなにスペルを使っても
    マロール分だけは残しておくべきです。

  • 顎関節症のマウスピース

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